产业日报:PC游戏平台风起潮涌 中休闲玩家更关心游戏中女主角

2017-10-14 20:26

  今天的产业日报内容有:数亿利润的财报跌停 资本看向游戏的眼神变了,在巨头夹缝中挣扎 中小手游出海成了最后出,谷歌强制下架300多款应用 包括游戏等应用,PC游戏平台风起潮涌 中外Steam将共分蛋糕,Quantic Foundry:休闲玩家更关心游戏中是否有女主角,中国和美国的超级英雄有什么不同。

  虽然大家所处的立场和角度不同,但数亿营收利润的财报在那里都是不应被忽视的成绩。然后对于资本市场来说,他们被腾讯、网易利润成绩冲击的了。20%以上的增长与预期成绩达标才是他们更为关心的。最后分享记者今年发现的一个有意思的现象,游戏公司在抱大腿,大搞区域圈地。

  “国家对什么游戏能出海,什么游戏不能出海并没有做相关。”王佳伦介绍称,“从某种意义上说,游戏都能出海。这是由研发团队根据游戏市场接受度、自身发展空间等因素所决定的。”

  一旦这些设备DDoS“分布式服务”,其可以通过巨大的流量来拖慢目标网站(或其它线上服务)的速度,甚至直接导致服务器宕机。

  支持中文的游戏在 Steam 上的占比并不高,英文游戏仍然是主体,这也导致了 Steam 长期以来被视为一些国内精英玩家的专属。同时,不时出现的服务器宕机问题也影响着国内玩家的体验。前不久,中国用户打开 Steam 商店时就频繁 101、103 错误。

  除了男女玩家之间的看法差异之外,Quantic Foundry还在问卷调查结果报告中指出,“休闲玩家”更倾向于认为游戏中女性主角具有重要性。相比之下,那些认为自己是“硬核玩家”的受访者并不太关心游戏中是否有女性主角。

  科幻题材和制作特效取胜的英雄片,让影迷获得了前所未有的心灵震撼体验,直呼“爽翻了”。商业催化下的现代英雄,以及脑洞大开的空间维度,毋庸置疑带来的是长期的热度效应,而缺乏历史文化沉淀的,则烙上了爆米花电影的印记。